《動く土地/Animate Land(NEM)》
2008年6月27日 MTGついにスポイラーに対抗色フィルターランドが出ましたな。
まあそんなことどうでもいいんですが、(そんな訳無いけど)
こんなカードが。
Cauldron Haze w/b(1)
Instant
Choose any number of target creatures.
Each of those creatures gains persist until end of turn.
みんな頑強。全体除去対策、戦闘のお供にどうぞ。
プレパとかで使ってみたいなー。
あー、本気で白黒が面白そうだ。発売されたら即座に組むか。
まあそんなことどうでもいいんですが、(そんな訳無いけど)
こんなカードが。
Cauldron Haze w/b(1)
Instant
Choose any number of target creatures.
Each of those creatures gains persist until end of turn.
みんな頑強。全体除去対策、戦闘のお供にどうぞ。
プレパとかで使ってみたいなー。
あー、本気で白黒が面白そうだ。発売されたら即座に組むか。
《屈辱/Mortify(GPT)》
2008年6月25日 MTGスポイラーから白黒のカードを発見。
Unmake w/b w/b w/b
Instant
Remove target creature from the game.
なんつーシンプルなカード。それだけに欲しい。
過去の屈辱と比べるとやっぱり悲しくなりますが。
ハイブリッドだから単色でも使えます。
あ、嫌がらせ屋に対しての嫌がらせにもなりますね。
Unmake w/b w/b w/b
Instant
Remove target creature from the game.
なんつーシンプルなカード。それだけに欲しい。
過去の屈辱と比べるとやっぱり悲しくなりますが。
ハイブリッドだから単色でも使えます。
あ、嫌がらせ屋に対しての嫌がらせにもなりますね。
《夢の宝珠/Orb of Dreams(BOK)》
2008年6月24日 MTGイーブンタイドのOrbが公開されてますね。
ってことでさっそく気になる単語たちを検索。
Destroy : 10
Land : 23
w/b : 6
w/bw/bw/bw/bw/b : 1
discard : 1
discards : 4
game : 12
avatar : 6
win : 1
なんと勝利条件カードがあるっぽいです。すげー。
たんなる勘違いかもしれないので確定とは行きませんが。
自分が捨てるカードは1枚しかないですね。相手にハンデスさせるカードは少々あるよう。
アバターが6枚ある様ですが、各対抗色に1枚ずつと考えると1枚余りますな。
もしかしたら勝利条件カードとして・・!?
まあフレーバーだったりアバターを参照したり強化したりする能力かもしれないんですが。
ってことでさっそく気になる単語たちを検索。
Destroy : 10
Land : 23
w/b : 6
w/bw/bw/bw/bw/b : 1
discard : 1
discards : 4
game : 12
avatar : 6
win : 1
なんと勝利条件カードがあるっぽいです。すげー。
たんなる勘違いかもしれないので確定とは行きませんが。
自分が捨てるカードは1枚しかないですね。相手にハンデスさせるカードは少々あるよう。
アバターが6枚ある様ですが、各対抗色に1枚ずつと考えると1枚余りますな。
もしかしたら勝利条件カードとして・・!?
まあフレーバーだったりアバターを参照したり強化したりする能力かもしれないんですが。
《死の印/Deathmark(10E)》
2008年6月23日 日常 コメント (1)やばい。もうすぐテストだってのにシレンばっかやってる。
どんだけ期末試験早いんだうちの学校は。
そういえばじわじわとイーブンタイドのスポイラーリストのカードが増えてきてますね。
白黒のハイブリッドが早くみたいなー。白黒デッキ作りてー。
どんだけ期末試験早いんだうちの学校は。
そういえばじわじわとイーブンタイドのスポイラーリストのカードが増えてきてますね。
白黒のハイブリッドが早くみたいなー。白黒デッキ作りてー。
《川床の水大工/Streambed Aquitects(LRW)》
2008年6月21日 MTGPWCに参加してきました。
デッキは適当に作ったマーフォーク。
結果だけ言えば、タイトルどおり2-3ドロップでした。
なんつーかマリガン基準をもっとしっかり定めるべきでしょうかね。
土地1枚でスタートする手札でテンポ負けなんて事が多々あったし。
あと旗騎士は4枚で良かった。初手に欲しいし。
とりあえずエルフの対策がもっと必要だったと痛感しました。
デッキは適当に作ったマーフォーク。
結果だけ言えば、タイトルどおり2-3ドロップでした。
なんつーかマリガン基準をもっとしっかり定めるべきでしょうかね。
土地1枚でスタートする手札でテンポ負けなんて事が多々あったし。
あと旗騎士は4枚で良かった。初手に欲しいし。
とりあえずエルフの対策がもっと必要だったと痛感しました。
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(9ED)》
2008年6月19日 日常武芸大会クリア後に参加→楽勝で4段までクリア→調子に乗って4段へ挑戦→電気属性の敵に金縛りにされまくる→手持ちに復活草が無い→終了のお知らせ
持ち込んだアイテムが全滅しました。しばらくやる気が激減。
でもこういうことがあってもまたじわじわとやりたくなってくるのが不思議のダンジョンシリーズの不思議。そして魅力だと思う。
シレンネタはたぶんこれからもぼちぼちと続いていくと思います。
わかんない方には申し訳ない。
持ち込んだアイテムが全滅しました。しばらくやる気が激減。
でもこういうことがあってもまたじわじわとやりたくなってくるのが不思議のダンジョンシリーズの不思議。そして魅力だと思う。
シレンネタはたぶんこれからもぼちぼちと続いていくと思います。
わかんない方には申し訳ない。
《ダンジョン突入/Enter the Dungeon(UNH)》
2008年6月18日 日常現在どこでもダンジョンに潜入中。
一人だけでダンジョンに潜るとアイテムが20個までしか持てない事に今更気づく。
そして定例通りアイテム欄は保存の壷で一杯となるのでした。
そーいや異種合成って出来たんですね。てっきり消滅したのかと。
ストーリー中にマゼルン系が一体も出てこなかったので勘違い。
一人だけでダンジョンに潜るとアイテムが20個までしか持てない事に今更気づく。
そして定例通りアイテム欄は保存の壷で一杯となるのでした。
そーいや異種合成って出来たんですね。てっきり消滅したのかと。
ストーリー中にマゼルン系が一体も出てこなかったので勘違い。
《よみがえり/Resuscitate(EXO)》
2008年6月17日 日常まさかシレン3に彼等が出てくるとは。しかもかなり強いし。
実質7対1ってのは酷い難易度。ラスボス以上だ。
戦闘後の会話の「それでは みなさん さようならー」(誤訳)が最高にうけた。
完全にキャラ変わっとるがな。黄泉返りつきの方が面白いし。
今作はそれまでのシレンシリーズをやったことがあるとより一層楽しめますな。
以上、微妙にネタばれ防止仕様の日記でした。
実質7対1ってのは酷い難易度。ラスボス以上だ。
戦闘後の会話の「それでは みなさん さようならー」(誤訳)が最高にうけた。
完全にキャラ変わっとるがな。黄泉返りつきの方が面白いし。
今作はそれまでのシレンシリーズをやったことがあるとより一層楽しめますな。
以上、微妙にネタばれ防止仕様の日記でした。
《再誕のパターン/Pattern of Rebirth(UDS)》
2008年6月16日 日常なんだかんだで3日も日記をサボってました。
いや別に最近の地震の被害を受けたとか言うわけではないんですが。
ただ単にシレンやったりとかMGS4をニコニコで観てたりしたらいつの間にか次の日だったってパターンが3回ほど繰り返されただけです。
要するにだらけですね。申し訳ない。
いや別に最近の地震の被害を受けたとか言うわけではないんですが。
ただ単にシレンやったりとかMGS4をニコニコで観てたりしたらいつの間にか次の日だったってパターンが3回ほど繰り返されただけです。
要するにだらけですね。申し訳ない。
《合成ゴーレム/Composite Golem(10E)》
2008年6月12日 日常シレンが楽しい。でもそのせいで時間がどんどん減っていく。
いやー今作は正式なナンバリングソフトということでクオリティも高いです。
あくまで個人的な意見ですがね。
そーいや異種合成って無くなったのでしょうか?
2はやったこと無かったけどあのシステムは面白そうだったのに残念。
いやー今作は正式なナンバリングソフトということでクオリティも高いです。
あくまで個人的な意見ですがね。
そーいや異種合成って無くなったのでしょうか?
2はやったこと無かったけどあのシステムは面白そうだったのに残念。
《リス変化/Form of the Squirrel(UNH)》
2008年6月11日 日常風来のシレン3とWiiは結局購入しました。
もう速攻でWiiの設定を終えてWi-Fiに繋げてプレイしました。
2はやったこと無いので3Dのシレンは初めて。
まだ最初のうちなのでかなり簡単です。ってかボス弱すぎだろ。
センセーの両手持ちでゴリ押ししてたらすぐ死ぬ。
途中のシレンがマムルになっちゃうのはびびった。
正直リセットでもしようかと思った。普通にゲームオーバーな雰囲気だったし。
もう速攻でWiiの設定を終えてWi-Fiに繋げてプレイしました。
2はやったこと無いので3Dのシレンは初めて。
まだ最初のうちなのでかなり簡単です。ってかボス弱すぎだろ。
センセーの両手持ちでゴリ押ししてたらすぐ死ぬ。
途中のシレンがマムルになっちゃうのはびびった。
正直リセットでもしようかと思った。普通にゲームオーバーな雰囲気だったし。
《忍耐の試練/Test of Endurance(JUD)》
2008年6月10日 MTG風来のシレン3がやりたい。
しかしWiiが無い。
まとめて買うと25,000円+7,000円=32,000円。
これから1ヶ月使える現金は40,000円。
どーしよっかなー。
しかしWiiが無い。
まとめて買うと25,000円+7,000円=32,000円。
これから1ヶ月使える現金は40,000円。
どーしよっかなー。
《パララクスの狂気/Parallax Dementia(NEM)》
2008年6月9日 日常なんか大変な事件が起きてますね。
亡くなった方々は本当に残念としか言い様がありません。
でも男性もそれなりに追い詰められて起こした事件。
なら、追い詰めたのは何なんでしょうかね。
それが解らない限り、同様の事件は起こり続けるのではないでしょうか。
そんな気がします。
亡くなった方々は本当に残念としか言い様がありません。
でも男性もそれなりに追い詰められて起こした事件。
なら、追い詰めたのは何なんでしょうかね。
それが解らない限り、同様の事件は起こり続けるのではないでしょうか。
そんな気がします。
《独占市場/Cornered Market(MMQ)》
2008年6月7日 日常情報処理競技大会の結果ですが。
全体の部で3位、個人入賞は自分は無し。
となりました。
まあ、なんていうんでしょうか。
出題のレベルが高すぎたのと事前に勉強しだしたのが1日前ではさすがにアレでした。
個人の順位は8位かそこらだったっぽいです。奇跡的だ。
ちなみにうちの学校から一人全国に出場することが決まりました。
その人は個人で4位で、2位までが出場。しかし、団体の部ですでに出場が決定している面子が1,2,3位を独占し出場権が4,5位に繰り下がってくるというサプライズ。素晴らしい。
まあ素直に喜んでいられないんですが。明日簿記検定だし。
全体の部で3位、個人入賞は自分は無し。
となりました。
まあ、なんていうんでしょうか。
出題のレベルが高すぎたのと事前に勉強しだしたのが1日前ではさすがにアレでした。
個人の順位は8位かそこらだったっぽいです。奇跡的だ。
ちなみにうちの学校から一人全国に出場することが決まりました。
その人は個人で4位で、2位までが出場。しかし、団体の部ですでに出場が決定している面子が1,2,3位を独占し出場権が4,5位に繰り下がってくるというサプライズ。素晴らしい。
まあ素直に喜んでいられないんですが。明日簿記検定だし。
《捨て身の突撃/Desperate Charge(PTK)》
2008年6月6日 日常情報処理競技大会の出題のレベルが驚くほど高いことに今更気づく。
もうだめだなこりゃ。
シスアドとか基本情報とか出来る奴が出るべきじゃないのか?
なんで自分なんだ?とかもう言い訳が頭に浮かんでます。
とりあえず当日は《捨て身の突撃/Desperate Charge(PTK)》で。
もうだめだなこりゃ。
シスアドとか基本情報とか出来る奴が出るべきじゃないのか?
なんで自分なんだ?とかもう言い訳が頭に浮かんでます。
とりあえず当日は《捨て身の突撃/Desperate Charge(PTK)》で。
《対敵情報活動/Counterintelligence(PTK)》
2008年6月5日 日常日曜日に簿記検定。
しかしその前の土曜日にはもうひとつ自分にはイベントがある。
情報処理競技大会。
簡単に言えば各校から選ばれた高校生どもがパソコンの知識を競う大会。
上位に入賞するとなんか貰えるとか貰えないとか。以前は1位にノーパソが出たとか。
そしてその大会に気づいたら参加することになっていた、ってアレです。
でも折角出るんだからそれなりの成績は出したいです。
まああくまでも余興ですがね。自分にとっての本番は簿記。
しかしその前の土曜日にはもうひとつ自分にはイベントがある。
情報処理競技大会。
簡単に言えば各校から選ばれた高校生どもがパソコンの知識を競う大会。
上位に入賞するとなんか貰えるとか貰えないとか。以前は1位にノーパソが出たとか。
そしてその大会に気づいたら参加することになっていた、ってアレです。
でも折角出るんだからそれなりの成績は出したいです。
まああくまでも余興ですがね。自分にとっての本番は簿記。
《商人の巻物/Merchant Scroll(8ED)》
2008年6月4日 日常その名も簿記。
商人(?)の持つ巻物とは行かずとも書類に近いもの。
そして今自分の前に立ちはだかる巨大な壁。
大げさに振ってみたけど結局は今週の日曜日に簿記検定が迫ってきた、って事です。
ただそんだけ。
商人(?)の持つ巻物とは行かずとも書類に近いもの。
そして今自分の前に立ちはだかる巨大な壁。
大げさに振ってみたけど結局は今週の日曜日に簿記検定が迫ってきた、って事です。
ただそんだけ。
《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》
2008年6月2日 MTGついにVintageで制限ですね。《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》。
あの環境では4枚積みされるカードが制限される傾向にあるのかな?
やったこと無いから良くわからんけど。
ついでに《思案/Ponder(LRW)》が制限されていることに驚く。
そんなに強いのか?これ。やったこと無いから良く(ry
なんか今回の制限追加でストーム系デッキが影響を受けそう。
やったこ(ry
あの環境では4枚積みされるカードが制限される傾向にあるのかな?
やったこと無いから良くわからんけど。
ついでに《思案/Ponder(LRW)》が制限されていることに驚く。
そんなに強いのか?これ。やったこと無いから良く(ry
なんか今回の制限追加でストーム系デッキが影響を受けそう。
やったこ(ry
《心材の破片/Heartwood Shard(MRD)》
2008年6月1日 日常バイト先(ファミレス)で皿を割ってしまった。
まあただ割るだけなら問題は無いのですが(正確にはそんな訳無いですが)、
あろう事かまな板の上で破壊してしまい、まわりの食材が全ておじゃん。
結局そのだめになった食材をすべて廃棄し、欠片の掃除をしていたら本来のバイトの終了時刻よりもかなり伸びてかなり疲労。
くだらないミスで心も砕けました。
我ながら何をやっているんだか。
まあただ割るだけなら問題は無いのですが(正確にはそんな訳無いですが)、
あろう事かまな板の上で破壊してしまい、まわりの食材が全ておじゃん。
結局そのだめになった食材をすべて廃棄し、欠片の掃除をしていたら本来のバイトの終了時刻よりもかなり伸びてかなり疲労。
くだらないミスで心も砕けました。
我ながら何をやっているんだか。
《天使の羽根/Angel’s Feather(10E)》
2008年5月31日 麻雀今日はリアルとネットでの麻雀尽くしでした。
リアルの方は調子がよくやたら勝ちました。
多面張の知らなかったパターンが見れて満足。
チンイツは待ちが複雑で面白い。面前だと尚更。
ネットではサンマをまたやってました。
端的に言えばハネ満倍満三倍満が飛び交ってました。
ネットだとみんなどんどん押してくるので展開が激しい。
初期点数が3万5千の時点でサンマはこうなることが予想されてますね。恐ろしい。
リアルの方は調子がよくやたら勝ちました。
多面張の知らなかったパターンが見れて満足。
チンイツは待ちが複雑で面白い。面前だと尚更。
ネットではサンマをまたやってました。
端的に言えばハネ満倍満三倍満が飛び交ってました。
ネットだとみんなどんどん押してくるので展開が激しい。
初期点数が3万5千の時点でサンマはこうなることが予想されてますね。恐ろしい。