なんとなく思いついたシナジー的なものをデッキにしてみる。

Creature 18
3《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》
4《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》
3《ちらつき鬼火/Flickerwisp(EVE)》
3《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
3《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》
2《憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant(SHM)》

Spell 19
3《ホブゴブリンの隆盛/Rise of the Hobgoblins(EVE)》
3《ドラゴンの餌/Dragon Fodder(ALA)》
4《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
3《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
4《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》
2《鏡編み/Mirrorweave(SHM)》

Land 23
3《岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)》
3《悪臭の荒野/Fetid Heath(EVE)》
3《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(10E)》
3《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge(10E)》
3《鮮烈な草地/Vivid Meadow(LRW)》
6《平地/Plains(ALA)》
2《風立ての高地/Windbrisk Heights(LRW)》

《ちらつき鬼火/Flickerwisp(EVE)》って意外と万能?と思い作成。
終盤のホブゴブリンの隆盛を使いまわしたりアジャニに元気を与えたり、
嫌がらせ屋で嫌がらせしたりレインジャーでトークンをばら撒いたり、
漕ぎ手を再利用したり忘却の輪で除去するのを変更したり秘匿し直したり。
あと相手の大立者を小さく出来たり誘拐された奴を取り戻したりトークンを除去ったり。
マネキンで釣られた奴を殺す事も出来たりします。

こういうと出来る事がやたら多く感じる。まあこのデッキだからこそ。
《湿地の飛び回り/Marsh Flitter(LRW)》入れても良いかも知れません。

相手のトークンとは隆盛の先制攻撃で有利に闘えるかと。
にしてもドラゴンの餌はやりすぎかな。不安な2マナ圏を埋めるために入れてみたけど。
2マナ圏が残念すぎるのでもう少し考えてみる。
普通に《苦花/Bitterblossom(MOR)》なのかなぁ。

コメント

nophoto
OptiHelp
2009年3月30日20:16

Мечтаю написать что-то под таким постом, выразить свое мнение... но писать банальности или односложные фразы - не хочется, измышления же какие-либо здесь будут неуместны... потому что всё уже сказано.
Поэтому пишу - http://optishape.ru/ - Гербалайф - отчаявшимся

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